2021年11月23日,EDG電子競技俱樂部運(yùn)動(dòng)員明凱在領(lǐng)誓人姬星的帶領(lǐng)下,在上海市、閔行區(qū)、華漕鎮(zhèn)等各級領(lǐng)導(dǎo)的見證下,面對黨旗莊嚴(yán)宣誓,正式成為一名光榮的中國共產(chǎn)黨黨員,同時(shí)也成為英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽中首位正式入黨的英雄聯(lián)盟電競運(yùn)動(dòng)員!
“請黨放心,我會(huì)好好打游戲”的話語也刷爆各大網(wǎng)絡(luò)媒體。
前不久,EDG斬獲S11總決賽冠軍,掀起了整個(gè)電競行業(yè)的狂歡,這座獎(jiǎng)杯不僅是一場賽事勝利的戰(zhàn)果,對于中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而言,也必將是濃墨重彩的一筆。
電子競技未來發(fā)展前景廣闊
近幾年,電競產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展勢頭異常迅猛,各大巨頭與資本熱捧電競已是行業(yè)共識,作為資本寵兒的香餑餑,電競擁有年輕、廣泛的受眾群體,同時(shí)電競與其他產(chǎn)業(yè)的高度可融合特性,使得電競的經(jīng)濟(jì)價(jià)值具備巨大的可想象空間。
2020年中國電競市場仍保持著高速增長,整體市場規(guī)模近1500億元,電競用戶規(guī)模達(dá)到5億。
除了商業(yè)價(jià)值的扶搖直上,電競一路的發(fā)展,也是一部被官方與大眾不斷認(rèn)可的正名史。
2003年國家體育總局就已將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目;2008年國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項(xiàng)目;2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)將電子競技納為表演項(xiàng)目;2019年國際電子競技聯(lián)合會(huì)在新加坡成立;2020年亞奧理事會(huì)宣布電子競技項(xiàng)目成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,并參與2022年杭州亞運(yùn)會(huì)。
時(shí)至今日,電競運(yùn)動(dòng)員明凱正式宣誓入黨,電競越來越成為主流,大眾對電競的認(rèn)知也越來越客觀正向。電競不僅可以是國家經(jīng)濟(jì)增長的亮點(diǎn),電競選手也是為國爭光的體育運(yùn)動(dòng)員。
聚焦電競,助推徐州電競產(chǎn)業(yè)落地
作為一家集團(tuán)化的企業(yè),鼎世集團(tuán)早先就已開始布局電競產(chǎn)業(yè)。
在今年9月底召開的第十七屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì)上,鼎世商業(yè)集團(tuán)與徐州經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)管理委員會(huì)就徐州東站東廣場上蓋項(xiàng)目簽訂投資協(xié)議書,雙方攜手將該項(xiàng)目打造成為一個(gè)具備文化與商業(yè)雙重屬性的電競產(chǎn)業(yè)。
鼎世商業(yè)集團(tuán)憑借著集團(tuán)化的優(yōu)勢和前瞻的商業(yè)視角,率先在徐州項(xiàng)目的規(guī)劃中提出引進(jìn)和發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的理念。
該項(xiàng)目不僅填補(bǔ)了徐州電競產(chǎn)業(yè)的空白,也是徐州首家擁有“電子競技體育產(chǎn)業(yè)鏈”的TOD商業(yè)項(xiàng)目。
今年7月,徐州經(jīng)開區(qū)一行領(lǐng)導(dǎo)組成的電競考察團(tuán),到“電競之都”上海進(jìn)行電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的考察活動(dòng),鼎世集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)陪同考察,一起先后走訪了上海康橋電競產(chǎn)業(yè)園、上海超競集團(tuán)等電競的代表性產(chǎn)業(yè)基地。

鼎世商業(yè)集團(tuán)在商業(yè)運(yùn)營領(lǐng)域有著多年豐富的經(jīng)驗(yàn)和理念,此次徐州項(xiàng)目中電競產(chǎn)業(yè)運(yùn)營規(guī)劃的提出,是鼎世商業(yè)集團(tuán)在商業(yè)運(yùn)營領(lǐng)域的一次全新嘗試,也將會(huì)是集團(tuán)未來持續(xù)耕耘的重要方向。